jueves, 3 de octubre de 2013

Opinión: ¿¿Star Wars La Fuerza Descontrolada??

Tras la gran ausencia sin escribir por falta de tiempo, de ganas (a todos nos pasa)... He estado recordando antiguos juegos de Star Wars donde controlas a un jedi y creo que debido al avance y mejora de los gráficos de la interfaz me da que los personajes han descontrolado en exceso la fuerza, dividiré esto en 3 juegos para que más o menos entendáis el cambio que ha habido en tanto a la fuerza.

I Star Wars La Amenaza fantasma (1999)
Nada como los clásicos

En este juego manejamos como jedi a Obi Wan y a Qui Gon (este último solamente en Tatooine), el jedi puede enfrentarse como máximo a dos droides ya que más droides hacen que nuestro personaje muera ya que es difícil esquivar tantos disparos, y un simple droidika (droide destructor, el del escudo) es un reto casi imposible de eliminar.
Como único poder es el empujón de la Fuerza que solo aturde al enemigo y casi nunca destruye.

II Star Wars Jedi Academy (2003)

Me parece un juegazo.
En este juego empieza un descontrol a pequeña escala ya que controlamos aun personaje hecho por nosotros y tenemos infinidad de poderes buenos (curación, escudos, truco mental...), los normales (empujar, atraer, lanzar sable...) y los del lado oscuro para variar como el estrangulamiento, la rabia (que convierte la vida en poder) y los conocidos rayos sith.
Así que en este juego somos un poco menos mortales que Obi Wan pero aun nos pueden matar unos cuantos mercenarios bien colocados y con dos moradores de las arenas ya puedes esquivar y matar en el menor tiempo posible.

III Star Wars El Poder de la Fuerza I, II (2008, 2010)
Aquí esta "calmado"

En este juego Lucasarts conecta el Modo Dios pues el protagonista es una máquina de aniquilación ya que es capaz de despejar todo un hangar lleno hasta el tope de soldados imperiales en apenas 5 minutos con espadazos, ya los disparos de los soldados ni hace falta pararlos, rayos, muchísimos más rayos más fuertes, empujones y el acabose es algo llamado malstrom que crea una cúpula de Fuerza que devasta un área pequeña de todo ser viviente, y el acabose de este poder es que mientras haces esto eres inmortal.

Y en la segunda parte llegamos al máximum de la Fuerza con el Modo Furia (en este artículo llamado modo Dios) donde los rayos destruyen AT-ST como si fueran palos, los empujones son ondas que arrasan a cualquier persona, robot, cosa...que se ponga en medio, lanzar el sable tiene como mínimo 6 muertos...

Starkiller en Modo Dios

¿Y tras esto a que conclusión llego? Que la dificultad de los videojuegos a bajado muchísimo, ya que han convertido que 6 disparos fuera estar muerto o buscando un botiquín como un desesperado a que ahora sean poco menos que una picadura de mosquito.
Y que de un triste empujón inofensivo se convierta a que en 20 segundos puedas destrozar a 200 soldados y a otras tantas máquinas.

Así que lo de los rayos y truenos está muy bien porque permite ser un poco sádicos con los pobres soldados pero como inconveniente tenemos a que la dificultad se ha visto MUY disminuida.



AlejandroM.D

lunes, 8 de julio de 2013

Red Dead Redemption

Para empezar tengo que contar que este juego lo llevaba buscando debido a que hace bastante tiempo tenía
un juego de vaqueros para mi antigua XBOX, y claro cuando me enteré de que habían sacado uno para PS3 y que era de los mismos productores del anterior, me faltó tiempo para pedírselo a un amigo.

Lo mejor de este juego son aparte del entorno, una de las bazas de ROCKSTAR (Creadora del GTA), es el modelado y el comportamiento de los caballos ya que cada uno es diferente, es decir más resistente, rápido o más valiente (si huyen al menor tiroteo, o no temen al peligro de las alturas).

Y los personajes son de los más cuidados ya que por ejemplo hay una ranchera (de la que todos sospechan que siente algo hacia el prota), el típico sheriff y el que más me ha llamado la atención es un personajillo parecido a Golum (del Señor de los Anillos) que aparte de estar como una cabra tiene cierta obsesión con los cadáveres (gustos raros oigan).

La historia es como es usual en Rockstar lo de menos ya que la acción se basa en lo secundario, pero en fin
nosotros manejamos a John Marston un forajido al que para que los federales olviden su pasado y suelten a su familia tiene que detener a los miembros de su antigua banda.
Y nada más empezar el juego el inocente intenta sacar a un compañero de un fuerte solo...Resultado: Queda medio muerto y de no ser de que le ayuda una ranchera (la que menciono arriba) el juego solo habría tenido un nivel y 15 minutos de juego, más otros tantos de instalado, creación de partida...
Pero como pasa en el GTA tendremos que hacer favores a unos y a otros y depende de la manera que lo hagamos tendremos fama de ser una leyenda del Oeste (Bueno) o ser un malhechor de los que cuelgan de la soga del pueblo más cercano.

Y otras cosas que también hay es un modo de caza en el que podremos cazar y sacar lo que tenga el animal para venderlo en la tienda más cercana. Y no me sorprendería que el sistema de negocios y caza de Assassin's Creed III se haya basado en el sistema de este juego.

Como pega le pondría que aparte de que a veces el punto de mira se vuelve un poco loco, el que las voces
Un homenaje a Contantino Romero
estén en inglés, que las podrían doblar al español ya que se pierden unos cuantos chistes (aunque está bien subtitulado) y como voz del protagonista podrían poner la del famoso Constantino Romero quien muy a pesar nuestro nos dejó hace escasos 2 meses (Mayo 2013) y quien dobló a personajes como Clint Eastwood, el conocido Terminator, Mufasa del Rey León y el legendario Darth Vader.

Este juego es muy recomendable para, los que le guste el mundillo del cine Western, para los que le gusten los shooter en 3ª persona y el entorno abierto, a los que les gustó el Red Dead Revolver y también a quien le guste disfrutar de un buen juego.

Lo mejor: El entorno y los caballos
Lo peor: Las voces no están en español y la mira un poco loca.

Mi nota: 9,5

jueves, 13 de junio de 2013

Iron Man 3

Vi esta película hace muy poco tiempo y me esperaba una continuación de la grandeza del peliculón de Los
Vengadores...fue un espejismo porque esta película está entretenida pero de la Saga de Iron Man es la más floja con diferencia, donde vemos a Tony Stark más veces sin el traje que con el traje.

La historia empieza tiempo después de los Vengadores con un Tony Stark con un trauma por lo ocurrido en Nueva York y por eso se lia ha hacer como un loco más y más armaduras (cosa irónica, en la peli la mayor parte del tiempo solo usa una y encima no está completada).
Y tras un  ataque del nuevo enemigo, El Mandarín un rival que en los comics es el archienemigo y que en la película empieza siendo una especia de monje maestro y acaba en un papel de bufón con costantes payasadas.
Y luego con unos tipos que debido a una medicina pueden ser hipermegafuertes capaces de tirar fuego por la boca, y entre unos y otros está Tony con una armadura que no le hace ni caso, y más solo que la una, ya que a War Machine ahora llamado Iron Patriot (en los comics Iron Patriot es Norman Osborn pero bueno ellos a su bola) le roban la armadura.
Y lo que hacía gracia del Stark de pelis anteriores era su humor que dejaba al que estaba su lado por los suelos como la mítica conversación entre el Capitán América:

  • Cap:¿Qué eres sin tu armadura?
  • Tony: Un genio, un Filántropo, un playboy y un multimillonario
En esta peli el humor se reduce a uno y otro gag: tonterías, caídas, palabras fueras de lugar e insultos al pobre robot.
Pero la manera de tratar a Iron Man en si me ha parecido muy mala, ahora ya no se tiene ha Iron Man como uno sino que hay miles y claro esto no hace que se sienta identificado con una armadura en especial y justo la que más aparece es la que más destrozada e inútil es.

Además si un punto que tenía Tony Stark en Iron Man II y Vengadores era su influencia Heavy-Rockera-Cañera con su camiseta de Black Sabbath y de fondo "Shoot to Thrill" de la banda ACDC, y en esta peli me esperaba más de lo mismo, pero no solo canciones tecnos pero una banda instrumental muy buena.

Y otra cosa han sido la falta de cameos de otros personajes ya que en otras películas de la saga Vengadores han salido muchísimos cameos como por ejemplo Capitan America en Hulk, Hulk mencionado en Iron Man 2, que si Ojo de Halcón en Thor, que si Thor en Hulk. Y en esta pelicula solo imagenes al principio del vortice de Nueva York, una mención a Thor y al final tras los creditos sale haciendo de psicólogo Bruce Banner a a Tony, y digo yo, ¿Bruce Banner es un ejemplo de equilibrio mental, que en cuanto se descontrola puede ocasionar un Señor Caos??

En general, una película que se puede ver bien, pero que no es la mejor que a hecho MARVEL con Iron Man.

Lo Mejor: Los efectos especiales.
Lo Peor: El constante humor disipa la tensión y los enemigos no son tan malo malisimos con Iron Monger (IM1), Vanko (IM2) y ni mucho menos Loki en Los Vengadores.

Mi nota: 6

Avance Assassin's Creed IV Black Flag

Antes de empezar solo tengo que decir que ha pasado mucho tiempo desde la ultima vez que escribí aquí,
hay muchos por que como a lo mejor falta de tiempo, de motivación o que los juegos no me interesaban; pero ahora tengo un poco de tiempo libre y he decidido pasarme por aquí para ver como van las cosas.

Ahora empezamos con lo importante, que es el juego.
Para empezar a todo el mundo le pilló por sorpresa el cambio de personaje y época, pues nos esperabamos una segunda parte de Connor en la Revolución Francesa, y en vez de eso nos topamos de que controlaremos a su abuelo Edward en el salvaje mundo pirata.

Este nuevo protagonista parece más tirar por la personalidad de Ezio que de Connor, pues en los trailers parece más bravucón, más fiestero (es un pirata obviamente), más hermanado con una causa y por qué no decirlo, más putero que su nieto
Además de que luchará con las dos manos ocupadas con espadas, pistolas, y como se puede ver en los trailers con objetos como jarras, botellas o el mobiliario cercano.

El segundo punto muy acertado es que las misiones del barco que tanto me gustaban de ACIII tendrán más protagonismo y se podrá personalizar el barco con su pertinente tripulación.

En cuanto al ambiente se sabe que habrá una parte de ciudades con más luz que Boston y Nueva York y que habrá una zona de selva donde Edward nos mostrará las habilidades de parkour que tan habituados nos tienen los Asesinos

Pero donde está la maraña de intrigas es en la historia del presente, me explico ¿estará Desmond?, ¿estarán los Asesinos?, ¿El protagonista será de los malos o es un infiltrado?.

De momento y hasta que empiecen a sacar más trailers de este juego solo hay rumores y habladurías que con el tiempo se disiparan dando o un gran juego como el Assassin's II o una juego normalito como el III que en mi opinión (que aún no la he puesto) no respondió a las altas expectativas puestas.

Mi nota (Estreno): 8

martes, 26 de marzo de 2013

God of War Ascension Multijugador.

Normalmente los modo multijugador a mi me dan bastante igual ya que suelen ser normalmente un monopolio de los jugadores más experimentados (pondre proximamente más tipos de jugadores) sobre los nuevos, el resultado resulta ser que los nuevos ante esto se plantan y dejan el multijugador.

En este juego pasa lo mismo, aunque al menos te dejan algo de posibilidad para vencer al otro guerrero, ya que no hay un personaje perfecto ya que los Dioses se equilibran entre ellos (uno aporta más magia, otro vida, otro fuerza...), y las armas como es costumbre varían entre mucho poder (martillos), lanzas (velocidad) y mitad y mitad (las espadas).

Y a quien no le guste enfrentarse a otros personajes puede unirse al modo Juicio de los Dioses donde dos jugadores se enfrentarán 5 oleadas de monstruos en contrareloj y si superan las oleadas entonces ambos guerrerros se enfrentarán al enemigo Final, Heracles, es decir, el guapito al que Kratos mató a puñetazos en God of War III.

¿Os llevareis bien o intentareis mataros?
Otro modo es el de cegar a Polifeno en el desierto para conseguir el bonus, y el otro mapa más desconocido es el de la Cienaga de los Olvidados (del God of War II) donde está Esteno (la ultima hermana Gorgona que queda (a Medusa y a Euriale ya la mata Kratos) petrificada y cuando la liberas lucha contra los enemigos.

Además está el plano del Laberinto de Dédalo donde recordemos que Kratos la armó entrando en él y liberando a su prisionera.

Un modo de juego bastante entretenido y que es un actualización para el mundillo del multijugador donde se puede luchar mano a mano sin presentar una escena (como pasa en Assassin's Creed) en la que no podamos defendernos.

Lo Mejor: El poder cooperar y que hay una posibilidad de poder vencer a otros más superiores.
Lo Peor: Que se produzca un monopolio entre los jugadores con mas nivel.

Mi nota: 8